Kapitola 0 · Co je Othello

Historie Othella

Reversi v 19. století, vzpomínky Gora Hasegawy, uvedení Othella na trh v roce 1973 a mistrovství světa.

Reversi před Othellem

Hry, ve kterých se kameny otáčejí jejich uzavřením, existovaly už před moderním Othellem. V roce 1870 vyšla hra Johna W. Molletta „The Game of Annexation“. V 80. letech 19. století se v Anglii rozvinula hra Reversi od Molletta a Lewise Watermana.

Rané Reversi a dnešní Othello vypadají podobně, lišily se však například výchozí pozicí a pravidlem pro pas. Historie a pravidla obou her se proto nepovažují za úplně totožné.

Goro Hasegawa a moderní Othello

Podle vzpomínek Gora Hasegawy (長谷川五郎) vymyslel prototyp Othella v září 1945 jako student v japonském městě Mito. V 60. letech vyráběl kameny z víček od lahví na mléko, ukazoval hru rodině a přátelům a zdokonaloval pravidla i herní pomůcky.

1973: uvedení na trh a rozšíření

Dnešní Othello se začalo široce šířit poté, co ho japonská hračkářská firma Tsukuda Original v dubnu 1973 uvedla na trh. Rok 1973 označuje uvedení výrobku na trh, nikoli dobu, kdy vznikl výše popsaný prototyp.

Název pochází z „Othella“

Jméno hře dal Gorův otec, odborník na anglickou literaturu Shiro Hasegawa (長谷川四郎). Pochází ze Shakespearovy tragédie „Othello“ a postavy Othella a Desdemony v ní připodobňuje k černým a bílým kamenům.

Výchozí pozice Othella. Na čtyřech středových polích leží úhlopříčně dva černé a dva bílé kameny a první táhne Černý.

Rozšíření do celého světa

První mistrovství světa v Othellu (WOC) se konalo v roce 1977 v japonském Tokiu a prvním mistrem světa se stal Japonec Hiroshi Inoue. Turnaje a asociace se pak rozšířily do mnoha zemí. Výsledky minulých mistrovství najdete na Othelloclubu v historii WOC.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.